zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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次参加GameJam的简单回顾,偏个人的总结。……2022 Game Jam 复盘参加工作第年了,每年都会参加Game Jam,今年1月份比较闲就参加玩一玩……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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故事一位石雕师在比斯顿山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……他怎么这么清楚这位迷糊石雕师的事?……img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/GIF-3.gif[/img]第人称叙述《

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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装备强化系统通常有这些设计思路:第一种强化失败之后,装备直接报废;第二种设置保底机制;第种是只升不减……第,你需要适当了解其他岗位的基础知识,特别是跟美术和UI交互沟通时,不要说「我觉得这样不好看」,因为这是在质疑对方的职业技能……第,你要寻找这个系统的相关系统和相关玩法,梳理它们是怎么互相影响的

模拟火车世界 5:峰林铁路(Train Sim World 5: Peak Forest Railway: Ambergate - Chinley & Buxton Route Add-On)

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个废弃车站及多个货运站场- 拥有英铁后期纯黑色涂装的伦米苏福勒 4F 型蒸汽机车- 拥有英铁后期布司维克绿色涂装的伦米苏禧年型蒸汽机车

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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无有时代:2021算是停滞不前吗

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…没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一波折……我不是不知道那些段式,但我还是选择相信灵感,觉得这样对故事本身来说会更自然一点吧,不过这个东西是有点见仁见智……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一波折……我不是不知道那些段式,但我还是选择相信灵感,觉得这样对故事本身来说会更自然一点吧,不过这个东西是有点见仁见智……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生

三国古战略(Three Kingdoms: Ancient Battlefield)

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国古战略是一款我个人创作的独立游戏,它是一个 20~30 分钟的对战局策略游戏,玩家可以带领自己的国武将们进入战场厮杀……所以如果喜欢,赶快来体验这款《国古战略》吧。……所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有 2 股友军势力存在要怎么操作

狙击手:幽灵战士 契约 全副武装版(Sniper Ghost Warrior Contracts: Full Arsenal Edition)

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本 DLC 的主角当然是爆发力极强的弩弓,不过这宛如末日降临的武器系列还包含了把全新的重量级武器(550……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……●寻猎者精选:最强的狙击手入门组合,内含由追迹者亲自挑选的种致命武器,让你获得战略优势!

版本:Early Access


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