indienova.com/groups/post/33451
发起:叔 大家好,第一次在这里发帖,紧张目前正计划业余时间做独立单机游戏, 希望找几个志同道合的朋友,……同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起做游戏,用爱发电...……B站av号64329842有兴趣的可以加Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/21118
熊一冬:我们之前做的几款游戏跟传统的出海游戏还不太一样,因为我们的主要发布平台是在Steam上,是比较偏向创意单机类的游戏……《疑案追声》团队也是从做的自己擅长来切入,但是跟《死神来了》不太一样的地方是,他们团队更擅长的是机制创新……对画面声音表现已经非常满意了,根据品质做出第二个第三个第四个关卡,这个模式不是很适合我们的团队,我们做的相当于离地一样
indienova.com/game/thief-master-thief-edition
如果加勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 加勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是加勒特,盗贼大师踏上加勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能……你将成为什么样的盗贼大师?
indienova.com/steam/game/21100
阿尔玛怀孕了,产生更胜以往的恐怖,你和凶残的弟弟联手合作面对你那人性全无的母亲,打得天昏地暗
indienova.com/game/911-operator-special-resources
种特别的救援设备:警犬(可被用作于武器,亦可辅助攻击)- 霰弹枪(可造成大量伤害,重装弹匣所需时间长)……除颤仪(可用于治疗致命伤)- 重装消防服(为消防员提供额外防护)- 拆弹机器人- 超过 15 种的事故报告
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
记Tower Tank 的制作之路 自己做游戏的想法是在2014年产生的,纯粹因为喜欢。……在全部界面及美术资源都做完后,最终还是咬牙重新找了种自己能hold住的风格,用PS的钢笔重新画了一遍。……的系统体验很好,很容易理解和使用,客服也很给力,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当的长.
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一样捏合拉扯,你是否还是原来的你?……当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一样捏合拉扯,你是否还是原来的你?……时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
后来觉得前期生存探索部分可能比较有趣,后期海底战斗部分估计较为无聊,就想着用这个设定先做一款RTS游戏……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了做4x战略游戏的想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题……什么离子束、防护罩、力场、跃迁、瞬间转移啥的估计听到了就要打呵欠吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)