小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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发起:叔 大家好,第一次在这里发帖,紧张目前正计划业余时间独立单机游戏, 希望找几个志同道合的朋友,……同样是怀揣着对游戏的热爱和梦想的朋友一起游戏,用爱发电...……B站av号64329842有兴趣的可以Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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熊一冬:我们之前的几款游戏跟传统的出海游戏还不太一,因为我们的主要发布平台是在Steam上,是比较偏向创意单机类的游戏……《疑案追声》团队也是从的自己擅长来切入,但是跟《死神来了》不太一的地方是,他们团队更擅长的是机制创新……对画面声音表现已经非常满意了,根据品质做出第二个第三个第四个关卡,这个模式不是很适合我们的团队,我们的相当于离地一

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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如果勒特不介入,街道将被鲜血染红,城市将自我撕裂。 勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是勒特,盗贼大师踏上勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能……你将成为什么的盗贼大师?

极度恐慌 3(F.E.A.R. 3)

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阿尔玛怀孕了,产生更胜以往的恐怖,你和凶残的弟弟联手合作面对你那人性全无的母亲,打得天昏地暗

911 接线员:特殊资源(911 Operator: Special Resources)

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种特别的救援设备:警犬(可被用作于武器,亦可辅助攻击)- 霰弹枪(可造成大量伤害,重装弹匣所需时间)……除颤仪(可用于治疗致命伤)- 重装消防服(为消防员提供额外防护)- 拆弹机器人- 超过 15 种的事故报告

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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记Tower Tank 的制作之路 自己游戏的想法是在2014年产生的,纯粹因为喜欢。……在全部界面及美术资源都做完后,最终还是咬牙重新找了种自己能hold住的风格,用PS的钢笔重新画了一遍。……的系统体验很好,很容易理解和使用,客服也很给力,然而就是过不了审核,以及每次提交后审核的时间也相当的.

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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到了 PS(Playstation)时代,面对家用机快节奏动作、3D 视角、低门槛的游戏体验,传统的……甚至整个 PS2 时代,这一类型都在 2D 与 3D 的制作思路转换间挣扎,《断剑 3 沉睡巨龙》(The……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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张平文:其实剧情这块,在立项的时候内部定个目标也是努力达到 60 分——美术音乐总共的分数,毕竟我们在这方面没有经验……千猴马:游戏自公布以来应该有 4 年了,在这么的开发周期中,想必团队也遇到了相当多的困难,也积累了不少经验……中国之星的审核标准,就是要跟市面上的游戏不一,有自己的独特的美术风格

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一捏合拉扯,你是否还是原来的你?……当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一捏合拉扯,你是否还是原来的你?……时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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后来觉得前期生存探索部分可能比较有趣,后期海底战斗部分估计较为无聊,就想着用这个设定先一款RTS游戏……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了4x战略游戏的想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题……什么离子束、防护罩、力场、跃迁、瞬间转移的估计听到了就要打呵欠吧

版本:Early Access


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