小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

泡泡星球的娜塔莉(Natari at the Bubble Planet)

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Caliburn Studio 是一個來自臺灣的獨立開團隊。……《泡泡星球的娜塔莉》是一個關於「泡泡」與「夢想」的溫馨 RPG,於 2017 年冬季正式佈英文版,歡迎玩家免費下載遊玩……《泡泡星球的娜塔莉》是使用 RPG Maker MV 開而成,遊戲畫面採明亮溫暖的色調,系統簡單容易上手

Go Go Muffin

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Muffin, Go Go Muffin, 出吧麥芬。开发:XD Inc.

东京食尸鬼:re CALL to EXIST(Tokyo Ghoul:re Call to Exist)

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使用赫、昆等具有特色的攻击手段,掌握角色能力和战场状况,以通关为目标前进

会员:虚空realm(void realm)

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另一款是基于苏鲁神话的《苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……但男主,一个理性的正常的人,在经历无数恐怖之后,臣服了在苏鲁的恐惧之下,他解开了谜题,想方法唤醒了苏鲁……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡的风格,暂命名《二战风云》

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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Meisterdetektiv Pikachu kehrt zurück, 名侦探皮卡丘 闪电回归, 名偵探皮卡丘 閃回歸……Detective Pikachu: El regreso, 명카츄, 돌아온 명탐정 피카츄, 名偵探皮卡丘 閃回歸

Over Shooter

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In this numbers go up collectathon target practice……jewels and points the further your ship is from the target……Target gets smaller on each target hit.

里约:遗忘中成长(RIO - Raised In Oblivion)

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里約熱內盧的大部分地區都生了感染,為了不擴散,政府建造了擋土牆,裡面的人都不能離開,必須活到找到治愈方法為止……点击下图进入我们的官方服务器社交网络我们所有的社交网络都附在指南中,点击下面的图片访问 ↓↓↓ 关于游戏Raised In Oblivion,是一款生在里約熱內盧的在線技能遊戲

Europa Universalis IV: Sounds from the Community - Kairi Soundtrack Part III

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受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟,Kairi 從可在遊戲中扮演的諸多文化汲取靈感……這個音樂套件受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟,Kairi 從《Europa

版本:Early Access


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