indienova.com/game/dicey-dungeons
Cavanagh,知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式……Cavanagh 之前的一些作品:例如以反转重力为玩法的平台解密游戏 VVVVVV 和高难度节奏反应游戏《超级六边形》……◎ 由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐
indienova.com/u/sing/blogread/2718
充斥著內藏玄機的多義和視錯覺圖形,極簡主義與黑白視錯覺藝術。令某浠深深喜歡上OVIVO。……小小的題外話,曾經有段時間瘋狂迷上多義圖形和視錯覺,每天都在懷疑自己的眼睛。……由於遊戲走的是極簡風格,無任何文本的存在,隱含的故事需要玩家挖掘出當中的秘密
indienova.com/u/ceasia/blogread/30923
在《巫师3》中存在一种名为“昆特牌”的特殊玩法,玩家可通过购买或赢得对战的方式获得卡牌,并以此为基础构建自己的牌组……但玩家在游戏过程经常会发现一些赌瘾极大的委托人,前脚还在恳请杰洛特救救他的亲人,下一秒则会出现在村口或者小酒馆中欢天喜地的玩着昆特牌。……>>>“海拉鲁大陆的话事人”林克提及《塞尔达:旷野之息》的主角林克,可能不会有人会将他和
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀布”:这是最典型的“单一相克性”,即被1个单独元素克制,也克制……单一相克性是最简单的相克性,只要有相克性,就能让游戏的元素并不总是处于“最优”状态,因为相克本身就是“……而在实际游戏设计中,我们逐渐发现“单一相克性”无法满足设计需要了,因为当在相克链路上的元素过多的时候
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡牌系统”而导致卡牌设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡牌消耗资源的设计,异常状态牌和BUFF的异同。……一个基本的地图生成系统,随机生成一个横版卷轴地图,类似于暗黑地牢的走廊形房间
indienova.com/u/arthliant/blogread/3848
由于六边形是由六个等边三角形构成的环组成,所以由形心到任意顶点的距离都是10。……Raycast Target是否被勾选并不重要,因为我们的Canvas不会使用它。……pragma surface surf Standardfullforwardshadows#pragma target
indienova.com/steam/game/2852270
is to infiltrate a tall building and take out your target……obstacles and avoid detection.Once you've reached your target's……you'll strike with deadly precision, taking out your target
indienova.com/steam/game/540860
欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合制策略,到角色扮演、卡牌对战、到宝石匹配……欢迎来到“神魔之界: 七国之战”魔幻世界,一款令人上瘾的游戏,从回合制策略,到角色扮演、卡牌对战、到宝石匹配……、拉斐尔、美杜莎、斯芬克斯、戴维琼斯、斯巴达人半人马、狮身鹰首兽、不死鸟、独眼巨人、狼人、吸血鬼、幽灵
版本:Early Access
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