indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀布”:这是最典型的“单一相克性”,即被1个单独元素克制,也克制……单一相克性是最简单的相克性,只要有相克性,就能让游戏的元素并不总是处于“最优”状态,因为相克本身就是“……而在实际游戏设计中,我们逐渐发现“单一相克性”无法满足设计需要了,因为当在相克链路上的元素过多的时候
indienova.com/steam/game/861540
Cavanagh ,知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式……Cavanagh 之前的一些作品:例如以反转重力为玩法的平台解密游戏 VVVVVV 和高难度节奏反应游戏《超级六边形》……由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐
indienova.com/game/dicey-dungeons-halloween-special
Cavanagh,知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式……Cavanagh 之前的一些作品:例如以反转重力为玩法的平台解密游戏 VVVVVV 和高难度节奏反应游戏《超级六边形》……◎ 由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐
indienova.com/game/dicey-dungeons-reunion
Cavanagh,知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式……Cavanagh 之前的一些作品:例如以反转重力为玩法的平台解密游戏 VVVVVV 和高难度节奏反应游戏《超级六边形》……◎ 由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐
indienova.com/game/dicey-dungeons
Cavanagh,知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式……Cavanagh 之前的一些作品:例如以反转重力为玩法的平台解密游戏 VVVVVV 和高难度节奏反应游戏《超级六边形》……◎ 由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/30923
在《巫师3》中存在一种名为“昆特牌”的特殊玩法,玩家可通过购买或赢得对战的方式获得卡牌,并以此为基础构建自己的牌组……但玩家在游戏过程经常会发现一些赌瘾极大的委托人,前脚还在恳请杰洛特救救他的亲人,下一秒则会出现在村口或者小酒馆中欢天喜地的玩着昆特牌。……>>>“海拉鲁大陆的话事人”林克提及《塞尔达:旷野之息》的主角林克,可能不会有人会将他和
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833
再往后是从动态的描边效果认识SRP和shader feature,以及geometry shader实现的原生……不过到这里其实还是有一些反复的,之前的描边,由于实现的过于粗糙,性能发生了严重的下滑,使我不得不再次使用……并且找到了一种比较合适的描边渲染方式,让帧数重新稳定下来了
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
让色彩更大胆出格一些这里算是一步险棋,效果看着非常不怎么样,整个建筑都在空中飘着,看起来非常丑,越整齐越丑通过描边工具加了三方向描边……然后手动勾线描边 看着还行,决定到此为止,这个画结束了
indienova.com/steam/game/750820
environments filled with obstacles and DESTROY YOUR TARGET……You must guide the torpedo to its target, avoiding
版本:Early Access
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