indienova.com/groups/post/1381
发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群里讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……,一直很希望各大渠道给独立游戏者更多曝光的机会,促进产业良性循环!
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/game/duck-force
在石器时代体验一次完美的冒险,在充满挑战的干燥沙漠和岩石峡谷里飞行,从一只蹩脚的鸭子演变为一个宏伟的飞行艺术家……在游戏的世界观里,主角正生活在一个冒险而粗糙石器时期,这一片混沌的原始地区由一位疯癫的兔子主宰着。……为了证明鸭子队长的能力,主角与兔子独裁者展开了一场“王牌空战”
indienova.com/u/strike/blogread/12155
生死看淡的青年司机,负责游戏程序方面的内容,游戏界面、画风之类的不用搞得非常高档,因为毕竟这是一个教学辅导为目的的游戏……和在大公司那种分工明确的环境里不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作
indienova.com/u/adam/blogread/28148
语音提示顺利引出副本的第一个元素——蓝色机关及应对方法,玩家远程攻击机关后火焰消失,关卡完成第一部分的教学……,此时引出副本第二个元素——爆炸桶(左图红圈),远程攻击引爆使其炸掉石墙,封印解除,关卡完成第二部分教学……第四个障碍:前方无法通行,玩家攻击风元素史莱姆产生上升气流,玩家飞行通过,关卡完成第四部分教学(气流)
indienova.com/steam/game/511690
经历一个惊人的冒险在粗糙石器时期,这里下疯狂的领导者治人的兔子求的绝对权力。……证明你的技能在一个史诗般的空战和展现疯狂的兔子,其中一只公鸭有他的羽毛!
indienova.com/game/stray-blade-valley-of-strays
主要特色 ◎ 新的旅程:了解更多关于法伦和博吉的过去经历。◎ 重归废土:以崭新的形式重归翻涌废土。……◎ 最终头目:在史诗级的头目战中再次证明自己,迎接前黄金会成员诺克斯的挑战
版本:Early Access
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