布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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好的反馈勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……美术内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整属性设定的调整,角色也进行了一的优化……每一个每一个决定,一一定要仔细想想为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

zhtroy:LD38 Six Degrees of Separation 总结

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A Small World",没过多久就想到一个想法:传说激发了Facebook的”六度分离“理论:这个世界上任何两个人之间可以通过……还有一个概念新闻,会在界面下方滚动播出,游戏的要点在恰当的时机正确的人交朋友,他们会因为发财了或者心情高兴分给你一些金币……中途一度想否定这个想法,但还是坚持做,有一的完成度。没有提前优化

Witchsword Remake

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女巫剑客重制版一个3D的roguelite类型的动作角色扮演独立游戏,设定在类似中世纪的幻想世界中……即时战斗:战斗等操作即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

星际战鹰(Starhawk)

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这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡原 Warhawk 小组共同组成。……《战鹰》一款纯粹的多人游戏不同,新作一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……,此外游戏中着重描写一位名为钟离慕雪的架空人物,影射作者幻想自己身处三国乱世的学识、能力、胆识、处世形象……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

信長之野望:新生 - 豪华版(Nobunaga's Ambition: Awakening - Digital Deluxe Edition)

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依照自己的判断采取行动,在背后支持玩家的各位“家臣”。把从各国赢得的土地分给家臣,重现“知行”。……在被细致刻画的战国时代日本,随心所欲地夺取、给予发展!……※请注意与《長之野望·新生》的重复购买

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验的增加 -官位越高,在城市能做的事情越多,需要一的官位才能开始接触军事……,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏,故2020年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了

量子联盟(Quantum League)

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与过去未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v12v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v12v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……你的目标称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格第一人称回合……是的,你没看错,第一人称回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

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加油站:拥有机车汽车的玩家到此地会支付一的金钱。……可用点券购买或出售卡片道具,每次进入时能获取不同卡片,但部分道具无法从这里购买,只能由研究所开发而得……跟土地不同的,哪怕股东处于坐牢住院消失梦游冬眠的状态,公司仍然可以照常收钱,富翁科技(完成)玩家到达地点后会支付一的电脑使用费用

版本:Early Access


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