indienova.com/game/olaguna-chronicles
本作是款硬核老式回合制 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/game/sandream
在沙的世界里艾拉的记忆模糊不清。……并且在大家的帮助下逐渐成长,不断战胜各种苦难。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏了UI层
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
副本和接連不斷的榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗。……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖……美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這款遊戲,快來登錄刀劍神域
indienova.com/game/dream-car-racing-3d
游戏特色 • 车辆设计:造自己的车。 • 单人游戏:在程序生成的赛道上比赛
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……,并且在合并时,将小树并入大树,以平衡效率
版本:Early Access
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