Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/steam/game/2229920

这是一款备受瞩目的回合生存游戏,灵感来源于广受欢迎的动画《Dr. Stone》!……当你的一个定居者病得很重时,你会冒险花时间帮助他们恢复,还是让他们受苦并有可能死亡?……丹普奥里安没有战斗,而是侧重于实验、规划和可能影响整个游戏过程的决策

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/game/temporian

这是一款备受瞩目的回合生存游戏,灵感来源于广受欢迎的动画《Dr. Stone》!……当你的一个定居者病得很重时,你会冒险花时间帮助他们恢复,还是让他们受苦并有可能死亡?……丹普奥里安没有战斗,而是侧重于实验、规划和可能影响整个游戏过程的决策

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本之中。……Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个的整数。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实上,枚举类就是一个的整数。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形

巴纳德之星(Barnard's Star)

indienova.com/game/barnards-star

这是一款多人回合战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

indienova:indienova portfolio 测试第一阶段须知

indienova.com/u/indienova/blogread/20457

您可以上传多张图片,他们可能都是针对同一项目的,比如一款游戏不同美术内容,那么我们建议您将这多个图片分别单独上传……比如我们创建了一个“indienova 网站用图”的作品集,并上传了两张图片:您可以随时预览或者编辑。……测试内容此阶段前端的展示页面并没有确定,因此此次测试将针对以下几点:作品上传和管理bug 发现和提交功能

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

Medeiros@Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏动态模糊抱歉上周没有更新……尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照的原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation

版本:Early Access


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