Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

itch 一周游戏汇:8月11日-8月17日(上)

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可以花费金币来重新掷骰,也可以购买魔和武器,将自己武装得更为强大

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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◎ 向敌人施释放毒药和瘟疫。◎ 调查王国的历史,并试图揭开过去的秘密

封神榜2022

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杨戬梦中得到了师父玉泉真人的指点,得知火云洞的仙人有治疗瘟疫的丹药,于是他们去找火云洞中的仙人们求,……最后他们成功求到了并成功的治好了西岐城的瘟疫

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC

电脑 RPG 游戏史 #112:两个世界 2、克苏鲁拯救世界

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视你的等级,数张卡片可以被叠加以达到加强效果的目的,又或是将法术效果划分为 2 或 3 个不同的阶段。……这个系统十分有趣,包含了各式新颖的能力,比如复活玩家,或是召唤可以通过激活来提供治疗或加强效果的祭坛

电脑 RPG 游戏史 #117:巫师 2 - 国王刺客、侍道 4

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由于冥想时才能炼制魔,且本作删除了只能在炉火边冥想的设定,所以无论杰洛特身处何地,都能炼制魔。……__________1 译者注:酒精基质,alcohol base,在《巫师 1》里,杰洛特炼制魔时……剑系肾上腺素靠长剑命中次数积攒,法系靠法印伤害次数(包括反伤与持续伤害)积攒,炼金系只要服用魔,在药效期间自动积攒

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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比如在消除时使用音阶递增来增强效果,我最初便是在「宝石迷阵」上发现的

诺娃独立游戏通讯 2024-#年终号

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整体上基本上是类似《Shotgun King》的模式:4 选 2,敌我同时选择强化,都可能有强化间的强效组合

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

版本:Early Access


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