很纠结:我把游戏分为三要素

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人们渴望某件事,是因为这件事能给我们一种好体验。……当我们觉得某件事后会有好体验,我们就会对这件事产生动机。……心流是什么

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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两个社畜兼职开发,即使变成了赛博人类也不得不打工社畜游戏,它UI到底是怎么做的?……,进游戏里可以说是行为艺术吧。……他在作为失物招领处业务员工作日子里,认识了许多有趣来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆改变

漫威银河护卫队(Marvel's Guardians of the Galaxy)

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使用元素枪、接力攻击、喷气靴飞身踢,想怎么就怎么。……带领银河护卫队你扮演是以大胆战斗风格而闻名星爵,想怎么就怎么,元素枪、喷气靴飞身踢、接力攻击都不在话下……不管在下一个拐角处等着你的是什么,你知道那绝对会劲爆无比

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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首先我们需要知道项目是什么,然后要知道怎么把项目做完。这中间影响,就是我们要遇到风险。……这里成长是什么意思呢?……2021年STEAM游戏销售数量,中位数是100套。中位数是什么意思呢?

骰子阿瓦隆(Dicealot)

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这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来女王——格温妮儿捕猎反抗陷害亚瑟王敌人……但这些特殊骰子并不是多多益善,你需要思考什么样特殊功能是你需要,用你智慧规划你牌组,在策略与运气双重考验下……叛乱红眼骑士、成群瘟疫之鼠、恐怖噬魂鬼怪、神秘疯狂巨人...

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

双重次元、穴曲堡Double world. cave song castle(Double world. cave song castle)

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那些在暗处,来自异界“异种人”,他们组织起来,调查未知事件。隐藏在深处真相,究竟是什么?……能照着建议是比较好,毕竟剧情不能跳过,如果作死选择困难剧情模式的话……某个内测人员直呼内行。……——累死机制:除了移动和静止还有触发以外,玩家控制对象无论任何事都会消耗体力,如果体力消耗完还可以继续玩

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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我们可以做的越多,忘也就越多。要反省不只是游戏设计,还有现代生活。……,所说是“对游戏本质有所误解”关于之前文章中“很多人对游戏本质有误解”表达我想稍微下说明。……“游戏本质是什么”或“游戏是什么”,因为每次我们定义时候,游戏可能性就被削掉一点、削掉一点,两败俱伤

《生命法则》原画更新日志集合

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大家可以猜测下都是什么技能噢生物原画手绘 (2018-12-28)原画小伙伴只会手绘,很尴尬。……这事最近做的几只生物。是那么点意思了。……之前做的也一并发出~游戏概念插画 (2018-10-18)插画描述:狄奈斯(猎豹)为了躲避莫斯 迪(熊

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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是什么时候成为一名独立游戏开发者?跟我们介绍一下你自己吧。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 灵感?你是怎么想到要做这个游戏?……John是一位非常努力父亲,想赢得Gut and Glory比赛从而变得富有……无论代价是什么

版本:Early Access


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