indienova.com/game/torn
据制作小组表示,用全 3D 制作是因为游戏的环境会较有弹性,令一些不可能在平面出现的效果亦可表现出来。……其实在此之前,他们有用过 Quake 和 Unreal 的引擎,但就发觉还是 Lithtech 3.0 最好
indienova.com/groups/post/103724
-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……但需熟悉各种演出和呈现方式,例如:“光影效果”、“玩家不可操作状态下的战斗演出”、“诸如‘花屏’‘黑屏
indienova.com/game/nancys-summer-vr
◎ 最新的VR技术 ◎ 最新的全景AR技术 ◎ 最真实的表情捕捉系统 ◎ 最匹配的口型对比系统 ◎ 最好的全景体验效果
indienova.com/game/police-quest-open-season
凯里发现他最好的朋友和前搭档鲍勃·希克曼警官在该市南部的一条小巷里被谋杀。……该游戏的视觉效果采用了数字化的逼真图像
indienova.com/game/interkosmos-2000
你最好载入控制台然后输入“末日”……更多的挑战、更加惊艳的视觉效果,以及更多的意外事件,让 2000
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
在属性里Stretch打上勾,设置房间大小为1280*720.并设置为游戏初始化的房间.按F5运行,效果如下现在我们有了片头……设置了一种游戏分辨率1280*720.如果为了玩家着想,最好能罗列出一系列可用的分辨率,让玩家选择。……按F5,测试一下游戏,效果如下
indienova.com/steam/game/1478160
由于探索收集和购买道具并不是强制的,所以游戏拥有三个难度并且可以随时调整。……在空中持续翻滚,大范围无消耗的同时,拥有和下劈一样的效果。因此它非常适合空战系BOSS
indienova.com/u/jkllin/blogread/35607
的房间图块摆放推演了一遍,正在导入引擎并摆放房间在引擎里实际测试一遍后再倒回去修改和推演一遍制作新的“缓动镜头”无果,最终效果并不是太好……也就是房间之间的传送和过渡机制传送门和流转竟然能完美并存,这个还是之前没有做到的,希望维持现状,后面不会有bug新做了“翻滚通过砖”和强制翻滚气泡
indienova.com/steam/game/3381310
"孩子们,我去周游世界了"300多种装备,40多种套装效果。……最终头目——虚鲲之王:在倒计时25天消耗殆尽时,你的团队会强制前往鲲城进行最终决战
版本:Early Access
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