怨宅 3(The Jusou 3)

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在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界冒险吧?……而一个让玩家代入主角身份的初始背景十分重。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界冒险吧?……而一个让玩家代入主角身份的初始背景十分重。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界冒险吧?……而一个让玩家代入主角身份的初始背景十分重。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

GuiGui:博客说明

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厌倦了商业游戏的各种套路和商业公司开发中的各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……因为本人是程序出身,博客内容可能大部分时候都聚焦在游戏的程序实现部分。……本人博客园地址:http://www.cnblogs.com/guiguixyz

模拟人生 3:作秀时刻 - Katy Perry 典藏版(The Sims 3: Showtime Katy Perry Collector's Edition)

indienova.com/game/the-sims-3-showtime-katy-perry-collectors-edition

Perry 本人非常喜爱模拟人生系列,游戏中还会收录入用模拟人生世界通用语演唱的《Hot & Cold……《模拟人生 3:作秀时刻 凯蒂佩典藏版》,赠品包括 Katy Perry 的标志性物品,海报和各种游戏内的奖励……Perry 本人不会在游戏中现身,但玩家可以在游戏中把自己的角色打扮成 Perry 式的人物

寂静侵袭(Silent Descent)

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游戏中,你扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际的痛苦漫游,你能找到一种方法来挽救受折磨的人的灵魂

版本:Early Access


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