indienova.com/groups/post/99731
我们没有解决。……RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解,我们没有给出讨论……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情
indienova.com/u/elsong/blogread/29476
随手一写 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、可交互道具)。好麻烦
indienova.com/game/they-can-fart
在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參加爭霸戰。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?
indienova.com/groups/post/33523
ldjam.com/events/ludum-dare/45/nothing-in-room一个什么都没有房间……(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)
indienova.com/groups/post/29744
); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
); draw_surface(surf,0,0);现在,除了我们修改了阴影渲染的表面以外应该跟之前没有任何变化……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同
indienova.com/u/guojiaxing
对游戏业有兴趣的麻瓜
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微信:业
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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
版本:Early Access
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