惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者。……• 无尽变化:船每级甲板都是随机生成,确保无限可重复性和新搜索场所

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……战神要求赫拉克勒斯帮助他率领大军征服世界。 赫拉克勒斯果断拒绝,而心怀不满阿瑞斯便寻机报复。……阿瑞斯通过魔法容器,他让海拉斯孩子们复活,让他们跟随自己命令,成为他走狗!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代全日学位项目。……入学要求是什么?需要哪些申请资料?……毕业于安大略省合格公立大学硕士课程。已完成至少一学年全日学位课程

夏日课程:艾莉森・斯诺(Summer Lesson: Allison Snow)

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《夏日课堂:艾莉森》是万代南梦宫制作发行角色扮演类 VR 游戏。……游戏中,玩家将扮演伟大的人民家庭教师,辅导来日本学习外国音乐家小姑娘“艾莉森・斯诺”学习日本文化,并和她在一个充满日式风情庭院小屋里悠悠闲闲度过七日

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……),awt速度比Swing。……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写图像处理,读取图片刷进一个窗口

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免毁灭中拯救你民众!而这只是两个重磅扩展包序曲。……◎ 独特新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》一部分

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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大家只是想把自己新想法换一个方式表达,想把自己心里兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事……本人也是在读大学生,说实话,毕业了,希望自己能真正做点什么。……也可以带动故事的要求和很多场景。本游戏目前设定是单机,不适合网游和页游以及moba类游戏爱好者

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

版本:Early Access


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