投稿:一则简单通告里的玄机

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黄一孟在与触乐的采访中表明,TapTap 此举意在打破传统渠道的恶性循环:为吸引用户购买流量登上推荐>虚假营销影响用户体验……部落正是证明 PC 发行能力的作品之一。……尤其是腾讯,Q3 时海外收入只有 10%,Q4 立马就上升至 23%;同样是网易,也号称要逐渐重视海外营收争取五五

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

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体力限制,反正就是一的体力可以玩一定时间的mini game,获得的分数会根据现有数值得到道具/金钱……,民心随情况变化官府(单一):和官员关系,不同政策设置会产生不同影响研究所(单一):进行政策、军阵等的研究……一些关键事件(多为神明事件)会对结局、转生产生影响。这一块有点像AVG5、管理:武将和官员的管理

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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动森这游戏,这游戏的玩家社群,玩家社群的公共领域——到底是在什么地方出了错。……在岛主看来,岛可能是为了闺蜜之间交换礼物增进感情;在访客看来,岛可能是为了存货清仓给好友赠送有用的礼物……即使在同一意识形态、同一阶级成分、同一民族部落、同一家庭氏族、同一地区域、同一文化圈子……的“自己人

烈火冲锋The charge is the fire

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如果你不喜欢这个游戏怎么?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……这个游戏的收入去向用于续作的创作。为什么要创作这款游戏?1.对侵略者和一切帮助侵略者的人的痛恨。……关于游戏作者——我我一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来了20多美元。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来了20多美元。……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一的代码量,转移平台需要比较大的技术成本

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……4、这个重制版与原版有什么区别?

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

indienova.com/groups/post/102573

因为是独立开发,日常收入为零,所以我和美术都是兼职开发,但是如果后续相关资金,一定会给予相应的报酬,……主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧。……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力

版本:Early Access


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