我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……目标 与 规则限定下过程在这篇文章时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关内容,朋友抛给我一个问题:CHUCHEL

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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被宙斯惩罚推石头西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘世界不像童话那样简单美好。……基于同样的理由,我不推荐未成年人读一些艰深难懂文学名著,特别是悲剧元素比较多名著。……此外,游戏是可以交互。未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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摘自旧金山写作社《642件可写事》,一些可以用在游戏里的想法。……一起平凡事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……你是死神,为你自传三种不同开场白,尝试截然不同风格

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

摘自旧金山写作社《642件可写事》,一些可以用在游戏里的想法。……一起平凡事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……你是死神,为你自传三种不同开场白,尝试截然不同风格

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……游戏特点: ◎ 蹦蹦球发疯了,它自己一直在那上下跳动,你只能通过左右方向来控制,这会发生什么有趣事?……◎ 红色蹦蹦球只能击碎红色砖块、获得红色钥匙红色锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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这个系列很久了,主要是想记录一些我看过游戏设计相关书籍(为主),文章,视频和教程。……后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节一些注意事项,和依赖性章节依赖堆栈这种设计方法……很喜欢是中间讨论反馈类型部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么影响,有什么属性

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类角色经常出现……但学徒和导师战斗理由并不一定都是因为一方黑化,有时候是导师为了成全学徒,让学徒能够完全突破自己过去阈限……然而并不是所有向导师的证明都是有好结果,在《魔兽世界:德拉诺之王》一个任务,我们将会亲眼目睹一出悲剧

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

不过,当详细谈到主角为什么总是可爱女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100602

非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……除了核心问题,您也会面对六个用来测试作答认真度问题,谢谢您耐心和体谅!祝答题愉快!……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请:“我是玩家!”)

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