小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便信吗

酿酒大师(Brewmaster)

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- 亲自设计标签,创建品牌来定制你自己的啤酒!- 使用一系列可解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分

有关独立游戏初创团队的事务性建议

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在利益分配与团队管理等方面问题棘手,为此,我们梳理了国内外行业内在这个问题上的一些意见。……18 日凌晨,原本已经解散(2017 年 8 月)的任意门工作室忽然又起风波,因为利益分配与沟通问题在博展开了争论……Neo 认为:最基本的分配方法就是计算每个人的薪资成本,同时考虑工作量,再加上硬体软体开销,才有办法评估怎么分配利益

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

陈康:2019陨落_瓷砖碰撞模块

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1 地形的绝对位移影响2不同地形的不同效果3碰撞盒的判定问题4还在Tile教程,做到只刷地图瓷砖就可以搞定地形对角色的影响

比特果园:动物村庄(Bit Orchard: Animal Valley)

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ビットオーチャード アニマルバレー, 比特奥德:動物谷, 比特奧德 動物谷

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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- 在各自的玩家社区(群、论坛、博等)里,互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式

极品飞车™:不羁 - 大众 Beetle (1963) 传奇定制组合包(Need for Speed™ Unbound - Volkswagen Beetle (1963) Legendary Custom Pack)

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驾驶传奇定制大众 Beetle (1963) 横行霸道,向世人展示您因何登峰造极。……购买该组合包即可获取传奇定制大众 Beetle (1963)(附带定制车身套件与涂装)并使速度通行证提升……10 级,立即解锁 10 件令人兴奋的全新装扮或定制物品!

版本:Early Access


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