indienova.com/game/yacht-mechanic-simulator
你可以修复并升级引擎,或者用更好的引擎取而代之! 用奢华的内饰满足客户的胃口!……赚取收入,打造更大更奢华的游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇业的泰斗。……- 各种修复机制,可以修复船身及引擎或升级导航系统。- 丰富部件
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
TapTap比作手机上的steam,努力给开发者加强这样的感觉:只需要做好游戏,渠道、用户、甚至广告宣传都可以由……NS平台,在TapTap上卖出了158万份--《ICEY》的表现证明了一点:只要作品优秀,平台移植也能获得认可……部落正是证明PC发行能力的作品之一
indienova.com/groups/post/621
发起:某聰 好想写Framed.. 然而这里有钥匙..是横版avg麽?……有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球,原来错了辣么久
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想写一个小支线,你可以不写这些啊!为什么可以不写呢?……还记得巫师三的《老鼠之塔》么,里头的主要人物就是杰洛特+那个男的+女妖。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了么)
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……在健康的商业环境下,除了游戏开发商和发行商,许多玩家靠制作或者买卖游戏中的虚拟道具也收入颇丰。……美国的一位玩家,每年仅依靠制作《军团要塞》这款游戏中角色可以更换的帽子,每年可以获得数十万美元的收入
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)