激战科学计算器(Battle Calculator)

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在拼图模式下,您可以不受任何时间限制的进行编号。……拼图模式有两种模式,数字 1 的“一步一步”和数字随机增加的“跳跃”。……获胜者最快达到预先设定的获胜次数的人

小组帖子:想建立一个独立游戏团队,深圳还是广州

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(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧。。……我跟你搭档

帝国神话(Myth of Empires)

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《帝国神话》一款以古代东方大陆为背景,高自由度玩法为核心的冷兵器战争沙盒网游。……玩家不仅可以在战乱纷飞的大世界中体验生存、建设、经营、创造等丰富玩法,还可以在宏大的战场中充分发挥战略领导才能……通过生存、建设、创造、战斗、招募等丰富玩法,打拼出自己的立身之地

夕:丰满的理想与骨感的现实

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失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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主角位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来后期调整。如果了解如何拍照将可变得更为有趣。……即使初学者也不要紧。大家可以根据调整参数按着,习惯成自然越来越棒棒的啊!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 我都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来个推广的途径……RXgame: 这个好厉害,看来个推广的途径

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28947

希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好原画出身……,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生: 请问还需要人嘛,我美术,3D出身……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

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