地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

视频游戏关卡设计新手指南

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游戏要上什么平台你的游戏要符合平台的需求,一个手机游戏不能要求太高的处理能力,一个PS4或着PC上的虚拟现实游戏要注意摄像机移动的需求……在这个例子中,我们的目标平台是上一代的游戏主机(PS3,XBox 360)或PC。……注: 这个区域如何设计是与其他区域隔开,可以考虑比例关系,但要注意距离和高度是否合适

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

废话不多说,看看这周的成果如何。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-05-02开发日志(35)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28473

为期2个月左右的透视学习让我学到了很多,初步理解了如何让自己的绘画更加合理,很期待在之后的画场景插图中能够应用上学到的知识……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-10-18开发日志(8)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27389

废话不多说,看看这周的成果如何。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化……游戏有60个关卡一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,自己想做的游戏一直是多年的梦想, 但是一个人的力量还是有限的……, 所以希望寻找一些志同道合的小伙伴, 可以一起喜欢的游戏,实现自己的价值。……有兴趣的化可以联系我 qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

发起:吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……之前谈过一些美术外包,但外包很难一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请qq联系:281502834

版本:Early Access


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