indienova.com/groups/post/106
发起:indienova 昨天见了查老师,聊得很愉快
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
>>>“遗老”和新人其实并无矛盾,但新“仙剑”应该如何平衡二者接受度?……上文尝试给出了决定游戏品质的相关因素,但站在制作组角度考虑,想要完成并不容易,首当其冲的难题便是如何取舍老用户与新玩家的需求……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/steam/game/1292660
本作支持所有虚拟现实6Dof设备,包括Vavle Index ,HTC Vive,Oculus Rift……本作从设计之初就是为虚拟现实量身打造,一切玩法围绕着虚拟现实交互而构建。…… 武器特性:每一种武器攻击时都有自己特性,不要单纯的认为手握武器比您的拳头还要厉害,学会武器和拳头如何搭配才是乐趣所在
indienova.com/steam/game/1641450
《听风者也》是一款主打反击制敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击……,最终轻松制敌
indienova.com/game/listen-to-the-wind
《听风者也》是一款主打反击制敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击……,最终轻松制敌
indienova.com/game/mario-party
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作
indienova.com/groups/1136
,各 种 检 查 报 告 单。【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/history/213
不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一作。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本作的话,一定会想起一些有趣的回忆
indienova.com/game/urban-fight
开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略
版本:Early Access
总页数:50
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