双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

・主なボーナス評価点 Boss Shot  ボスを写真に収めた(中心の方がより良い) Two Shot……その為、無して 被写体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……*ロックしていても強的に更新します

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

最后采用双长管理,让创意和管理分由不同的人把控。……这样根据人日进行评审后,大家倾向于团队会小一些。比如一开始找了10个人,做10天就要被评审一次。……双长管理第四个问题是团队管理的考量

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

颜色等),会作为材质的一部分保存,并且在Unity的材质查看器(material inspector)显示……,以及以何种深度渲染顶点。……地来说,指派你自己的着色器(shader)相比改造已有的着色器(shader)来说会是一个更好的解决办法

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

继续做光影吧~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面。……Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器渲染

无尽冲锋(无尽冲锋/RuPush)

indienova.com/steam/game/1081180

《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一的放置元素,武器道具多种多样,可开自动模式(但会降低或提高一的属性……各武器的伤害或其他属性会有所变化,可鼠标指向武器图标查看详情)F: 终极武器开火1, 2, 3, 4: 使用屏幕下方中间显示的相应物品……各武器的伤害或其他属性会有所变化,可鼠标指向武器图标查看详情)左小摇杆对应方向+X: 使用屏幕下方中间显示的相应物品

无尽冲锋(RuPush)

indienova.com/game/rupush

《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一的放置元素,武器道具多种多样,可开自动模式(但会降低或提高一的属性……各武器的伤害或其他属性会有所变化,可鼠标指向武器图标查看详情) F: 终极武器开火 1, 2, 3, 4: 使用屏幕下方中间显示的相应物品……各武器的伤害或其他属性会有所变化,可鼠标指向武器图标查看详情) 左小摇杆对应方向+X: 使用屏幕下方中间显示的相应物品

New Super Marisa Land

indienova.com/game/new-super-marisa-land

沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

初体计划(The Initial)

indienova.com/game/the-initial

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……琉璃将会面对非常智能的敌人,必须灵活的使用冲刺、格挡、闪躲、挑空等各种技巧应对各种状况。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)