字符工厂(Word Factori)

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建立一条工厂流水线,将“i”弯曲、旋转、反转和合并,使其成为更复杂的字母。……探索字母的秘方,解锁隐藏的文字艺术品,优化流水线以获得高分

Game Design Studio:游戏设计工具箱

indienova.com/steam/game/1607340

游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,可助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间的联系 导出

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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苹果在经典的“1984“广告也表达了相同的担忧:我们的衣食住行都已经被为数不多的几家大企业垄断。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么塞尔达的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……:5红人马:6蓝人马:10白发人马:20黑发人马:21金人马:26无腿守护者:3炮台守护者:7八爪守护者……但是他符合真实性,而且游戏这样做,确实有趣

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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那么塞尔达的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……:5红人马:6蓝人马:10白发人马:20黑发人马:21金人马:26无腿守护者:3炮台守护者:7八爪守护者……但是他符合真实性,而且游戏这样做,确实有趣

大正×对称爱丽丝 HEADS & TAILS(Taisho x Alice: Heads & Tails!)

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处于故事的“正面”的仙杜瑞拉几位男主角的后续描绘着在「镜之国」甜蜜二人的幸福时光,而处于“反面”的猎师与大神的故事……华丽的正面与暗影密布的反面,将引导出《大正×对称爱丽丝》正篇中没有讲述过的故事

三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……3D H5页采用开放格式,数据文件另存为.3ZEN文件未来支持与计划支持VR跨平台:Mac支持,Android……V0.11 百度盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

版本:Early Access


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