瞌睡真的瞌睡:沙盒游戏——创造的魅力

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生成规则包括了世界地图、地形、区域的生成,资源容器的分布规律等,前者可能需要选择或创造合适的算法,后者则可能需要根据繁冗的条件甚至是结合其他系统方向……解锁方式:在大部分沙盒游戏中,所有配方并不是一开始就全部拥有,而他们的解锁方式也千奇百怪:有的是需要相应加工建筑……,例如工作台;有的是等级限制,玩家或加工建筑的升级会解锁更多的配方;有的是资源的获取,当获取的资源满足配方的条件

战争之人 2(Men of War II)

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作为顶尖即时战略系列的最新篇章,Men of War II 将给玩家带来更多别具一格而且绝对符合史实的全新单位……统领数十种符合史实的特殊单位,携带独特装备横扫千军并尽情粉碎各类建筑。……以全新视角体验经典战场:每一个地点都将拥有一系列独一无二的摧毁物体,真实物理以及沉浸式音效设计

赞助者(Patron)

indienova.com/steam/game/1538570

建设与升级为了充分利用这块新土地上的机会,您将需要建造住宅,农场,作物,生产工厂,以及其他许多能够帮助您收获这块土地上的财富所需的建筑物……您将会需要真正的政治才能来平衡敏感的社会问题,例如宗教,移民,忠诚度,贫困……无论您做什么,都可能会导致无法预料的后果并在数年之后显现……适应天气和季节以及时有效地方法管理您的任务和公民,使您面对变化多端的外部因素时能有充足的准备和适应力,例如恶劣的气候条件抑或是不同季节的变迁

赞助者(Patron)

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建设与升级 为了充分利用这块新土地上的机会,您将需要建造住宅,农场,作物,生产工厂,以及其他许多能够帮助您收获这块土地上的财富所需的建筑物……您将会需要真正的政治才能来平衡敏感的社会问题,例如宗教,移民,忠诚度,贫困……无论您做什么,都可能会导致无法预料的后果并在数年之后显现……以及时有效地方法管理您的任务和公民,使您面对变化多端的外部因素时能有充足的准备和适应力,例如恶劣的气候条件抑或是不同季节的变迁

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……新颖先进的智慧机器鱼,需要使用全球定位系统与声纳,根据天气和渔期追踪猎物行踪

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

它的规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……相反,如果一个解谜游戏需要每步都深思熟虑不容许出一步差错的话,那么这样也会对 玩家毫无吸引力。……我想我们知道这对玩家意味着什么

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

阿斯托利亚(Astoaria)

indienova.com/game/astoaria

这一切都是为了弄清楚这个世界到底发生了什么。 根据你所处的气候和岛屿类型来发电。……用模块化建筑系统建造你的基地,只是要确保你有所有的材料。 把你的基地变成飞艇,用它在岛屿周围移动。……完全定制,但要注意能源消耗。 探索世界,进入洞穴寻找最稀有的材料

版本:Early Access


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