indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……这与古典JRPG里积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋的NPC形成了鲜明对比。……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑
indienova.com/steam/game/1421900
2.玩家斗智斗勇:在游戏联机决斗中,在每回合的限定时里,玩家相互竞猜对方出招思路,选取招式命令,击败对手……你我虽来自于世界各地,相距于千里之外,却因缘际会于此,在日月星辰环绕的见证之下,遵循命运的安排,以吾之剑魂……,御剑子之躯,与尔等决斗于审判石剑之前,唯有刀光剑影,方能证吾之最强剑魂,此时此刻,决斗场上,谁与争锋
indienova.com/steam/game/1598930
成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……然而,就在搜证推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095
这似乎有一种似曾相识的感觉,我记得貌似去年差不多也是这个时候的一篇日志里也写过类似的事情。……那些都是精彩的回忆。……希望有一天大家都能活在一个没有游戏审查的世界里。毕竟,每个人都会长大,每个人都会学到这些事情
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/u/jnmike/blogread/2264
一切都是新的,一切都重新开始,接着恨不得马上沉下心思来进行游戏开发,感觉已经浪费挺多时间了,回家过年的那些天……所以最终我确认了自己制作目标: (1)游戏风格定为中国风(一直都很钟情中国元素),我想各种的中国元素在屏幕里爬来爬去还是很有意思的……而【游龙】这个名字就是龙台头那天,微信朋友圈刷啊刷龙抬头,然后想起取这个名字的。霸气,符合游戏主题
indienova.com/u/jaclyn
认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……昨天把有问题的功能先屏蔽掉,自审自查文档提交
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)