地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来

千浔之下(Trenches in the Abyss)

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每个势力大约有10-15个独特且带有不同技能的兵种作战单位;10个以上的独特建筑。……不过开发到了一定阶段,会找专业的美术及模型朋友替换其中的前期本人的美术,也会找专业的网络程序来完成对战服务器部分……最后是理想情况:有一笔较大的开发费用的话,我是想把里面的CG角色全部改为真人演出绿幕拍摄CG动画,类似命令与征服或者红警那种

《心の形》(The Shape Of Heart)

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但有兴趣的小伙伴可以尝试挑战达成几个目标(这些目标会加入到正式版的成就挑战中去): 黄金FC手柄(只用小猪存钱罐的流体填满FC手柄) 黄金PS……手柄(只用小猪存钱罐的流体填满PS手柄) 不爱读书(在解开PS手柄之前完全不激活书本) 几何学逃课(不激活几何学……) 拒绝实验(不让实验课的白色液体流出来) 黑色试卷(让试卷完全变成黑色) 纯黑版本PS(让PS主机充满黑色流体

羽化:Day 13

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把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

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物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么会有点意思。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

黑兔:爆破兔头(Blasting Rabbit Head)

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爆破兔头》游戏里,主角黑兔先生带着它特质的兔头炸弹,在这个游戏世界里随意轰炸,游戏的主要玩法就是去破坏各种建筑物……在这里不仅可以用各种各样奇奇怪怪的炸弹去破坏物体,还可以体验一下开车撞、脚踢、抓投、举高高等操作,等你炸死了怪物,可以对怪物的尸体任何不可描述的有趣事情……爆破兔头》游戏里,主角黑兔先生带着它特质的兔头炸弹,在这个游戏世界里随意轰炸,游戏的主要玩法就是去破坏各种建筑

煦·霖(Faraway)

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大家好,我是煦霖的papa,在游戏行业研发几年了,目前在一上市公司继续妥协着游戏。……一个人游戏,这就是我的标签吧,希望在这里能与你们分享我了解的游戏行业以及我开发时的历程。……村落每个村落的建筑不尽相同,村落的角落里可能就是那传说中的人物哦!

版本:Early Access


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