追逐(Catch Me)

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本质上这是一个跑步APP 因为跑步对大部分人来说总是一件痛苦的事,而其实重点并不在于每天一定要连续跑多少公里,而是坚持的下去……森林的道路是彼此交叉的,玩家到达一个岔路口需要自己选择走哪个方向,所以森林的道路是一段一段的,玩家跑一段路……否则会被幽灵追上并送回出发点比如积水路段需要船:比如梦境之地玩家会不自觉的往回跑:玩家可以在路旁的一些物品中搜寻道具还有一些功能性的建筑物或者植物可供玩家获得一些优势以上所有这些内容都需要玩家跑到相应的位置才能获得

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……我们的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

indienova.com/u/huluworld/blogread/34698

在序章部分,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅的某个角落,一张明显不是这个宅子的椅子……,这几个题目看似很难答对,百分之九十的玩家都是在答题结束后,被朋友的鬼魂评价为“你一点都没变,还是个渣……而且牛顿的画像隐喻着,朋友是个

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11310

就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……咳咳咳,各部门注意,我开始撒——不对,我胡思乱想了。这是一个有关签红线的游戏。……不过这个故事还有另一种奇特的实现方式——某某高中,男孩C本来是和霸E做同桌的,不过老天爷早料到了,老天爷让

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

indienova.com/groups/post/29705

就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……咳咳咳,各部门注意,我开始撒——不对,我胡思乱想了。这是一个有关签红线的游戏。……不过这个故事还有另一种奇特的实现方式——某某高中,男孩C本来是和霸E做同桌的,不过老天爷早料到了,老天爷让

小组:至高之塔开发小组(创建人:从凌开始)

indienova.com/groups/428

新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分,策划主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……美术素材清单模型·主要建筑物件 如建筑,桥梁,墙壁,窗,门,立柱,台阶,道路,小道等。……·次要建筑物件 如管道,栅栏,扶手,灯,光源,路牌等细节建筑素材·道具如桌椅家具,书架茶杯,横幅,雕像

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分,策划主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……美术素材清单模型主要建筑物件 如建筑,桥梁,墙壁,窗,门,立柱,台阶,道路,小道等。……次要建筑物件 如管道,栅栏,扶手,灯,光源,路牌等细节建筑素材道具如桌椅家具,书架茶杯,横幅,雕像,桶

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话,……傻呼噜同盟著:《御宅》,台北:平装本出版社,2013 年 09 月

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you

◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

版本:Early Access


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