小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓做的非常的游戏。……: 线下合作嘛 在哪个城市啊 Lefland: @?

Captcha Games:像素风类幸存者新游《秘境探险者》首曝PV Steam试玩开启

indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36326

是选择【剑客】的快速挥刀强力输出,还是【暗刃】的导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……当武器等级足够高能够获得额外进阶效果,强化某一类武器的,或是加速角色成长的,又或是改变武器触发频率等等增益……,选择合适的进阶效果搭配武器能够加速构筑流派的成型,展开一场策略和运气并存的战斗!

小组帖子:像素风类幸存者新游《秘境探险者》首曝PV Steam试玩开启

indienova.com/groups/post/103443

是选择【剑客】的快速挥刀强力输出,还是【暗刃】的导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……当武器等级足够高能够获得额外进阶效果,强化某一类武器的,或是加速角色成长的,又或是改变武器触发频率等等增益……,选择合适的进阶效果搭配武器能够加速构筑流派的成型,展开一场策略和运气并存的战斗!

小组帖子:像素风类幸存者新游《秘境探险者》首曝PV Steam试玩开启

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是选择【剑客】的快速挥刀强力输出,还是【暗刃】的导弹流兼具攻防,又或是【丛林猎手】火攻投射远程高伤;无论哪个角色都能带来一场紧张刺激的寻宝之旅……当武器等级足够高能够获得额外进阶效果,强化某一类武器的,或是加速角色成长的,又或是改变武器触发频率等等增益……,选择合适的进阶效果搭配武器能够加速构筑流派的成型,展开一场策略和运气并存的战斗!

兽人必须死!死亡陷阱(Orcs Must Die! Deathtrap)

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更具深度的局外成长系统- 更多 Rogue-lite 成长元素- 更多关卡差异以及宽阔的户外场景- 更酷炫的物理效果以及更夸张的击杀效果……更帅气的第三人称射击以及近战体验作为独狼杀穿兽人大军,亦或者和最多总共 4 人一起杀入战场——不论哪个选项你都能体验到独特的挑战过程和丰厚的奖励……不论是通过第三人称视角从远处狙杀兽人,还是用近战武器杀入敌阵,你都能在各种夸张到离谱的物理效果中感受到陷阵的爽感与快乐

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

活螃蟹”逻辑与动作框的bug,过图时螃蟹会消失,需要助手重新生成目前的生成条件是“视野”,能运行和实现效果但可靠度堪忧修复了……给一些没有开关控制视野的对象增加了视野开关个别视野需要常在的对象没有添加开关区分了一下“交互E”按键的触发情况,在靠近提示牌子的时候……2024-4-26调整了一下“激光”和“箱子”,目前来说应该是最优解了,没其他的办法,或许是缺乏灵感吧修了修

面包房模拟器(Bakery Simulator)

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从仓库订购不同种类的面粉、酵母和添加。……计划你的路线,在卸货时尽可能地节省时间。在商店开业前,赶紧把热面包送到商店

Indie Focus #81:变化不一定是坏事

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-81/

不奇怪和很正常后面,除了继续抬头去了解这个世界,埋头去做真正的好游戏,真正有益的“抱团”而不是互也许是个有益的方向……但程序生成和物理效果为游戏增加了难度,或者说,挑战。……无奈乎现在就算是故事缺乏一个的形式也不是每个人都能听下去,而以前的形式也逐渐变得令人感到乏味

大伟:《迷雾侦探》要转众筹啦!

indienova.com/u/jokervv/blogread/4474

等炫富语录我们深知自己的责任之重,可不能随随便便就糊弄过去了,对待游戏我们是认真的,对待众筹,我们依然也是;每一条评论都是强心,……于是我们项目组在两个月持续被打强心和喂鸡血的开发过程中,让完成度达到了一个我们暂时还比较满意的程度

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔

版本:Early Access


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