方程:“是的,我们登顶了。”

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我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情NPC Theo的邂逅竟然被做成是optional……截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以用脚踩的;可以随便摸随便碰的。……Madeline可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的boss、第四的雪球、第五的章鱼怪

“是的,我们登顶了。”

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我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 的邂逅竟然被做成是 optional……Madeline 可以像马力欧一样踩在不少“敌人”的头上,例如第三的 boss、第四的雪球、第五的章鱼怪……障碍物多重功能、场景物体可以互相作用,一般平台动作游戏中也大量见有这些设计

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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留下你的联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……沉淀: 你好 ,我对你的想法兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

七个小矮人 2(Seven Boys)

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在这个以小矮人为主角的游戏中,七个性格迥异的小矮人。……《七个小矮人 2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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在这个以小矮人为主角的游戏中,七个性格迥异的小矮人。……《七个小矮人2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

Oncle:Oncle的游戏推荐 第九篇

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在“秋后的季节”的世界充满了秘密,你能揭开真相?……在这魔幻的森林一些所谓的宿命,为了完成任务,你必须运用你神秘的能力,见到四季的维护者,满足他们的而要求……但是他们是盟友?还是敌人?

版本:Early Access


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