Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

要桌游的感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.……冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

披萨大亨 3(Pizza Connection 3)

indienova.com/steam/game/588160

半素,全素还是肉上肉,统统你来决定!使用超过75种不同素材来在披萨创造器中大显身手!……- 从悉尼到柏林再到华盛顿,把自己的披萨店铺铺满每一座大城市,发掘当地人喜欢的披萨口味!……每个披萨店都可以不同风格。- 使用市场分析与复杂的市场策略,通过针对性营销来吸引顾客

都市大亨物语 (Venture Towns)(Venture Towns)

indienova.com/steam/game/1923670

自由设置店铺和住宅,扩大城镇规模吧。……自由设置店铺和住宅,扩大城镇规模。……将契合度良好的店铺设置在一起,就会被指定为“美食街”“电器街”等“特色街道”,令土地价格大幅上涨!!

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

那现在,我们将今天很多游戏开发者的做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……《塞尔达传说:旷野之息》的制作通过视频公开他们的设计理念(点击这里查看)。……顺便打个广告,这里是我开发中游戏的介绍 ,对我游戏兴趣的朋友可以群126203854

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

什么都耗不起。资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……,完成的那一,还是轻松地舒了一口气。……随后我们顺利地注册了《米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一,我好想说,哥也算版权的人了!

小组帖子:图狗爬过的两年

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什么都耗不起。资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……,完成的那一,还是轻松地舒了一口气。……随后我们顺利地注册了《米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一,我好想说,哥也算版权的人了!

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑吗……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

版本:Early Access


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