小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

希望有善良的开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他和翻译有关的事情我都可以试着去做,感激……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富……并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井(2):烈焰(3)深海(4)浮动的石头 (5)死亡齿轮 等等其他要素

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/steam/game/205890

充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……砍杀怪物、Boss和其他敌人可以让你获取金币、物品和增益效果,不过也会让你的对手占到便宜!……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自的特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自的特性,它们之间形成了一个克制关系,而这一层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中

牧场物语 Welcome!美丽人生(STORY OF SEASONS: A Wonderful Life)

indienova.com/steam/game/2111170

通过种植农作物和畜养动物来为这片土地带来勃勃生机,在城镇的友善邻里之间找到爱,用只属于你一个人的家庭构筑经久不衰的记忆……发现新动物、创造杂交农作物和建造升级的设施,一步步助你实现在遗忘之谷中的梦想生活。……还是会在其他什么方面找到自己的人生归宿?

Nova Hearts: The Spark

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一股神秘的力量将你和Vermillion的其他居民变成了英雄和恶棍。……探索小镇、洞悉世界、梳理人际关系,就这台设备里的各式应用程序了。……徘徊于大街小巷的宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人一个个都变得这么火辣?!

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……这些技巧从其他设计领域继承而来(诸如动画,电影,新媒体,视觉设计等),被移植到游戏之中。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

平戈大冒险(Pingo Adventure)

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在漫长的冒险中也可以收集各种各样俏皮可爱的服装,打造独属于自己的 Pingo!……特点物理模拟-沉浸于互动的实时物理模拟场景解谜-解决各种专为物理模拟场景设计的谜题小游戏-收集各种重复游玩的小游戏相机模式……-从各种角度拍下冒险中可爱的瞬间角色个性化-从冒险中解锁可爱的服装,打造属于你的 Pingo

版本:Early Access


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