Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中各类基于一随机性逻辑所发生事件……前段时间大火《Mini Metro》也是如此,即试图在一定的条件下,构建一些系统,来努力延续更长时间……,与其强行给出某些框架性东西来提高阅读快感,不如保留一定的模糊性

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

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从对黄金单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中帝国元首……古罗马成功在于政体演变财富分配,宗教发展军力增长综合支撑,而财富合理有效分配极大地决定了其它诸要素正常运转……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度

远古边境(Ancient Frontier)

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《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来。……掌控一支由主力战舰支援舰艇组成庞大舰队,攻克多个战役关卡。 全新电影级回合战略游戏!……、尔虞我诈团体、私掠船银河政府

Mujintou Monogatari R: Futari no Love Love Ai Land

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游戏主人公在一个荒岛上漂流,通过与其他角色一起用找到物品制作工具来生存。……该系列代表人物中岛香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现。……故事与第一部游戏密切相关,但探索创造元素比第一部游戏容易得多,恋爱元素为本作主要内容

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……◎ 这也是一个具有东方神秘主义现实主义故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地某个角落

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……对于关卡流程,敌人制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協定的配音

版本:Early Access


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