小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

箱庭便利店(MINI Convenience Store)

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这是一款单机模拟经营便利游戏。从一家偏僻冷清小型便利,发展为人潮涌动大型超市吧!……你梦想拥有自己一家便利吗?……【货架升级】作为便利最重要道具,越高级货架能让顾客拥有更高购物欲望,从而购买更多商品,升级货架是通往便利顶端不可缺少方法

RustDiamond:进入冲刺期啦

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六月研发工作最重要一点还是对游戏整体性能继续优化,虽然目前还存在不少难点,但最近在各位同学通力合作之下……2.第五部分建筑美化、装饰与合并第五章的地图盘雪山而上,一路建筑群落数量众多,同时单体建筑也较为宏大……3.音乐与音效官方QQ群很多同志都觉得制作组同学们很佛,不怪他们,毕竟他们没有与我们音乐伙伴接触过

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

冒险与魔法

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这两样东西可以在市场购买,也能在外出冒险时遇到村庄里补给。……5在主城中您需要有一些冒险成绩之后,才会开放部分区域,比如装备,药剂,魔法卷轴,这些道具可以给您提供额外加成……2即使是文字,但是能清晰表现出及其混乱战场每一个细节,是一种新奇游戏体验

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

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…查看完整日志(多图)https://indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh……思路RTS 思路最近一个月娱乐活动,竟然成了看 HBK08 打红警,这件事趣味程度远超日番和美剧……不恭狂人需要您:美术设计、审美、绘图建模;会 Shader 加分^_^联系方式:QQ:675672532微

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

sdjdasha:白鸟第三章攻略

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合起来就是[spoilerblock text="答案"]根据药草所在水道划船,见到名字有六数字……[/spoilerblock]Boss第三出现了第一个boss!……没什么好说,拿出第二学会战斗技巧,冲!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

版本:Early Access


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