爱丽丝:互动博物馆(Alice: An Interactive Museum)

indienova.com/game/alice-an-interactive-museum

玩家在一个由 12 个房间组成的博物馆中寻找一整副共 53 张纸牌,牌上有通往最后一个房间和游戏结局的线索……艺术品具有很强的互动性,但是游戏并不会高亮任何互动的热点

小混乱(Tiny Chaos)

indienova.com/steam/game/2500680

[]探索多个阶段,每个阶段都有自己的环境、怪物、boss以及解锁的角色。……我们是由2名开发人员组成的团队,欢迎与我们交流并提供反馈,以持续改进这款游戏!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

O2Jam 劲乐团 Online(O2Jam Online)

indienova.com/steam/game/2016940

O2JAM由O₂(氧气)Jam(即兴演奏)两个词汇组成,希望玩家像在自由呼吸一般来感受音乐节拍。……丰富的曲目资源:当前版本包含了V3、Canon、Fly Magpie、Festival of Ghost

死亡联盟(Dead Alliance)

indienova.com/game/dead-alliance

玩紧凑的 4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。 • 控制死人。……升级能力和装备,建立由强力霰弹枪、步枪、弩等等组成的武器库

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……其他的错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)