Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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主要的时间其实不是花在了写代码上,而是花在了模型制作和修改上。……就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型里对象分出好几个,会感觉不好管理,多贴图也会产生性能损耗,所以一张贴图解决的……累人,其它都是下载后修改使用

我 自 己: 1.12.0 作出妥协

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修改了单手剑攻击动作,然而攻击动作的一段时间(必然晚于压刀阶段,略长于判定阶段)人物无法移动,暂时关闭了滑步斩

军师联盟

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基本已经完成了游戏的大半部分,后期主要在打磨细节、测试、及修改bug、提升性能、音效及特效部分还未添加……我后期花了很长时间在打磨游戏的画面和3D角色,力求给玩家带来视觉上的美感和快乐的体验!……关于B站视频:由于我只擅长与程序,没有制作视频的经验,所以B站的视频做的有点简陋,希望小伙伴们多多理解

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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Aaron边笑边说,“但是说真的,如果我给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,我是不是也白嫖一个……好消息是,这台机器的表现与普通NDS一模一样,当然也完美运行2006年出品的《宝可梦钻石》。……除此之外,新型号的PS5底座螺母改为可手拧设计后,索尼同时也修改了底座设计

One man, one house, one city

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原为LD37设计,但时间有限,改为年底完成。……游戏已免费公开,下载地址见itch.io)这是一款试验性的文字冒险游戏,创作于2016年底,花了大约2周时间完成……我的写作能力与想象力或许一般,但我希望本作能传达我对这些事件的看法

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间去练。……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,满足的我也会尽量去做

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

《漂移幸存者》开发历程小记

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因为本的开发周期较短,所以基本没有愿望单积累,我也并不期待第一时间有什么销量。……目前加入的强制车辆直线移动的“冲刺”技能,能在时间不够时快速获取“时间核心”,且在被包围的关键时刻快速脱困……同时也意识到,我好像在不断的将游戏“简单化”的更新/修改中丢失了最初的坚持

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……自带 Twitch 互动: 主播们可以与其观众互动,观众在游戏中会成为场地上加油者的一员,并且拥有投票修改比赛参数的权利

版本:Early Access


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