hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……神叨叨的博士,自言自语宣扬着他自愈僵尸,高傲且自恋,执念般持续研究,也许第一时间你觉得可笑且不屑一顾

诺娃独立游戏通讯 2023-#40

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作为闯关类型的剧情表现,感觉一条故事线的游戏时间不会很长,颇有一种设计一整天游戏一分钟的贫乏感。……Mewsturbo作者引语:DriftSurvivor 最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,不停的磨练……地点:广州。待遇:3000 每月,线下定期聚餐

割草英雄

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神器 超武) 技能分为:冰,火,毒,土四属性,冰:冷却最短的,攻击范围有限,减速,冻冻属性火:冷却时间次之……装备伙伴4个。……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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上海站承办方:心动网络Taptap椰岛游戏 广州天河站承办方:4399游戏冰穹互娱合作伙伴:游戏伙伴艾空未来……NTFSION 广州海珠站承办方:CGWANG 王氏教育集团合作伙伴:游戏伙伴艾空未来NTFSION……还是对游戏开发有兴趣的路人,这里都是你可以全面体验游戏开发、碰撞创意、实现自己想法和结交同好的最佳场所,在48小时的时间

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

Hit Zero: Chronos(Hit Zero: Chronos)

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在游戏中你能无限控制时间,利用好你的子弹时间来消灭关卡里的所有敌人。……游戏特色:超过20个关卡互动的物理环境子弹时间手枪,步枪,AK,榴弹发射器隐藏彩蛋自定义按键 游戏特性……: 超过20个关卡 互动的物理环境 子弹时间 手枪,步枪,AK,榴弹发射器 自定义按键

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

一姐小课堂第 11 - 13 课

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这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 13 课:《早期如何宣传游戏》什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

版本:Early Access


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