indienova.com/steam/game/914110
用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
indienova.com/steam/game/838510
坦克回合制战略,团队战斗五五相对。PVP为智能!……Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合制游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用……普通的-加强的侦察兵,更顽强重-能够承受很多伤害,但速度很慢自行火炮装置(炮兵)-巨大的伤害,方便装甲和低流动性自行反坦克炮
indienova.com/groups/post/95311
发起:YMJolyne 我是广州小云互娱商务助理陈睿,请各游戏开发团队或个人联系我,愿我们合作愉快 zcg43951
indienova.com/steam/game/1491170
-----------------------------从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/groups/post/100801
端单机游戏可圈可点的只有少量的小团队,原因只有1点;大厂是资本为主,以榨干玩家的每一分钱为目的,单机游戏利润远没有一发648来的快。……-团队不只是用爱发电,开发期间会有工资,但相对低一些。-产品上线后按销售利润分红。……(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈
indienova.com/game/hell-architect
用妙趣横生的卡通风酷刑照料好罪人。满足他们的需求,升级建筑,收集资源,推进人口增长。……你要从基本建筑开始造起,比如说厕所(没错,地狱也要有厕所!)以及食堂。……——照料好你的罪人们。你必须让他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)
indienova.com/game/tour-de-france-2023
并丰富在《Tour de France》中赢得比赛的变数,我们新增了中等山地和灵活度排名,并重新设计了速降排名……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低.……说好的学编曲呢?
版本:Early Access
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