从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……,什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围

Aka(Aka)

indienova.com/steam/game/1591450

在小型开放世界寻找内心的平静。……在解决任务时,玩家可收集、搜索、获得各种材料。……不同人物将丰富岛屿生活:愿意帮忙的村民、被困的动物、巨大的怪物,或是需要你帮助才能解脱的鬼魂

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……加个微交流下?

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

indienova.com/groups/post/102892

发起:Nova-yriF 2024第三届GGS游戏峰会邀请函2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会……详细会议信息可联系17855238173(微同号)

Nova-2N7SZc:2023广州CICF漫展今日开展 《彩虹岛》展台千万不能错过!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34439

对于不想出远门人挤人的小伙伴,尤其是在广州的小伙伴,小编给大家推荐一个非常适合的去处,那就是广州CICF……【彩虹岛“新地图” 梦幻多巴胺沙滩 】  2023广州CICF漫展《彩虹岛》展台延续了以往的展台风格,……同时人气coser君夜、阿苍、多也会现身展台,她们将分别cos《彩虹岛》中的人气角色兔女郎、经典爱丽丝

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

indienova.com/groups/post/102225

发起:Ly 打算开发一款2D横板的游戏(非像素),本人是程序,目前在广州边上班边开发。……有兴趣参与独立开发,且有意向/已在南宁发展的美术/策划小伙伴,可以交流交流 碳酸11: 为什么一定要南宁

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……颜色是根据材料定义的,因此可以放入恒定缓冲区,只需要在切换材料时更改。……会有每种材料至少一批,因为每种材料需要不同的每种材料数据

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

末日准备狂(Mr. Prepper)

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但不幸的是,在这个末日生存建设游戏,你仍然要每天应付那个偏执的政府。……用邻居需要的东西换回对你有用的东西。- 计划,很多事情等着你尽快完成。……但是,他需要大量的材料,这些材料是如此的稀缺。—— 请帮助他,帮助他冲破这个令人窒息的社会状态

版本:Early Access


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