indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……在需要创意的时候,保持一个兴奋的心情和状态,并且尽量离开平常的工作地方范围
indienova.com/steam/game/1591450
在小型开放世界里寻找内心的平静。……在解决任务时,玩家可收集、搜索、获得各种材料。……不同人物将丰富岛屿生活:愿意帮忙的村民、被困的动物、巨大的怪物,或是需要你帮助才能解脱的鬼魂
indienova.com/groups/post/2166
发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前是一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……加个微信交流下?
indienova.com/groups/post/102892
发起:Nova-yriF 2024第三届GGS游戏峰会邀请函2024年4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业的线下交流峰会……详细会议信息可联系17855238173(微信同号)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34439
对于不想出远门人挤人的小伙伴,尤其是在广州的小伙伴,小编给大家推荐一个非常适合的去处,那就是广州CICF……【彩虹岛“新地图” 梦幻多巴胺沙滩 】 2023广州CICF漫展《彩虹岛》展台延续了以往的展台风格,……同时人气coser君夜、阿苍、多里也会现身展台,她们将分别cos《彩虹岛》中的人气角色兔女郎、经典爱丽丝
indienova.com/groups/post/102225
发起:Ly 打算开发一款2D横板的游戏(非像素),本人是程序,目前在广州边上班边开发。……有兴趣参与独立开发,且有意向/已在南宁发展的美术/策划小伙伴,可以交流交流 碳酸11: 为什么一定要南宁
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……颜色是根据材料定义的,因此可以放入恒定缓冲区,只需要在切换材料时更改。……会有每种材料至少一批,因为每种材料需要不同的每种材料数据
indienova.com/groups/post/102485
@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
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但不幸的是,在这个末日生存建设游戏里,你仍然要每天应付那个偏执的政府。……用邻居需要的东西换回对你有用的东西。- 计划,很多事情等着你尽快完成。……但是,他需要大量的材料,这些材料是如此的稀缺。—— 请帮助他,帮助他冲破这个令人窒息的社会状态
版本:Early Access
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