星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

异虫入侵(Alien Worms Invasion)

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开发:杭州智玩网络股份有限公司。发行:杭州智玩网络股份有限公司。发行日期:2018-03-12。……机甲指挥通过基地生产的机甲装甲,可以抵御虫族一攻击,并造成大量伤害,同时可以带领部队进攻虫巢

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

indienova.com/u/canglan20/blogread/24416

pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度盘超级会员……V8的分享

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/retirement-simulator/

indie 新闻。 你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?……广场上开启音游舞战让自己声名远扬,还有穿插于支线任务的躲弹幕、五子棋、猜拳——既然都退休了,咱一得玩个尽兴

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……99926Snowpiercer the SRPG来自:热爱游戏制作的大学生会员:zhangyutong926有人看了飞的……工作城市:上海发布人:业桉我负责的项目招人了,速来先给大家放出一些项目可公开的内容(抱拳)坐标上海/广州

Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

indienova.com/steam/game/918950

利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。站起来!……当派系间的政治气候失去平衡,太阳系被卷入冲突时,通过回合战斗带领你的致命机甲攻击部队走向胜利。……有四位指挥可供选择,每位指挥代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-14/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity 和 Csharp

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