虚空之蚀(Void Eclipse)

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《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界中的回合战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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+ matCapColor;我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果:按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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matCapColor; 我们的着色器已经编写完成了,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图参考了……,该考虑的变量考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

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魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕 8月20日,广东省深圳市今年首届“中韩电竞友谊赛……本次大赛作为纪念中韩建交30周年活动,与Com2uS中国在广东省举办的《魔灵召唤》城市站活动一同进行

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……你能打败强大的敌人并到达地牢的深处✨? 国王在魔法女孩进来时对她说话。 "哦,我亲爱的艾丽卡!"。……- 战斗和短篇故事配有音频。- 大约需要 4-6 个小时才能到达终点

模拟火车世界(Train Sim World)

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完成真实世界的启动任务,按照 24 小时时刻表进行运行,像一位乘客一样放松身心或观看火车经过,这款游戏的可能性无穷无尽……大西线 在火车模拟世界®中驾驶高速列车、客车及货车行驶于不列颠最繁忙的铁路上:大西线。……高速铁路交通 在火车模拟世界®中驾驶客运列车通行于德国历史最悠久的城市铁之一上:高速铁路交通

版本:Early Access


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