小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……,即在编辑区里调成什么样,最终游戏显示是什么样。……点击“功能区”中“预览&分享”按钮,用微扫描弹出对话框上二维码还可以在手机上预览游戏

采蘑菇模拟器(Mushroom Picker Simulator)

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收集蘑菇,享受在森林散步,完成任务,提高你小屋和你设备。……收集蘑菇,享受在森林散步,完成任务,提高你小屋和你设备。……■不同天气条件。 ■100种现实生活中蘑菇,食用和不可食用,蘑菇百科全书

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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用数组记录方法是灵活,你可以在外部定义好各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可。……bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断写……: f.call("buff","无敌") ≠0 即可,如果满足条件就让角色碰撞到子弹不启作用

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

indienova.com/steam/game/2677040

在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上女子……在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅林初冬,在万圣夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上女子……但是,因为有了各位对《小百合》《夏末》支持,有了各位对我们新作品期待,《真夜居所》还是在极为艰难情况下诞生了

默娘静静:恐怖解谜游戏《囚梦》20190421

indienova.com/u/molchunya/blogread/13249

七个晚上(篇)会经历各种()事件,逐渐揭露了主人公被困在这里原因。表篇为第三人称自由视角。……篇包括GE和BE(并非DEAD END),无论哪个都会结束当篇故事,而读者并不知道这属于GE和BE……这由玩家在里篇选择决定。真结局(完美结局)只有一个,需要一定条件才能开出来

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

黑树林(The Darkest Woods)

indienova.com/game/the-darkest-woods

一款解谜类益智游戏。游戏你在一片黑森林中迷路了,这个阴森恐怖森林给人一种十分不详感觉。……你走着走着,仿佛发现远处有个黑影,你不敢靠近它,但是你又想知道那个黑影是什么

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4296

然后实现了敌人爆炸消失效果;最后利用条件判断语句,实现了敌人运动轨迹。……sprite_index == spr_blast{instance_destroy();}这里需要判断昆虫1对象精灵是什么……然后实现了敌人爆炸消失效果;最后利用条件判断语句,实现了敌人运动轨迹

版本:Early Access


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