死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

方程:12月8日

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最近在读陀思妥耶夫斯基的《罪与罚》,刚刚读到第三,主角妹妹的长相介绍之后突然冒出一个“我”。……小说是以上帝视角第三人称写的,出现的“我”字大都是在人物的心理活动,是人物的自称;但这个“我”不一样……感觉就像舞台剧一样,冷不防地就前台跳出一个报幕员给观众讲解剧情总结思想……以前的小说真会玩

玩具熊的五夜后宫 4(Five Nights at Freddy's 4: Halloween Edition)

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在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……你只有一个手电筒来保护自己。 它会吓跑走廊远端可能会爬行的东西,但要小心,听。……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛闪着光芒将是你的终点

玩具熊的五夜后宫 4(Five Nights at Freddy's 4)

indienova.com/game/five-nights-at-freddys-4

在弗雷迪原创故事的五夜之夜的最后一中,你必须再次为自己辩护弗雷迪法兹贝尔,奇卡,邦妮,狡猾,以及潜伏在阴影中的更糟糕的事情……你只有一个手电筒来保护自己。它会吓跑走廊远端可能会爬行的东西,但要小心,听。……如果有什么东西悄悄靠近,那么它的眼睛闪着光芒将是你的终点

cfan_yjr:学习制作游戏--数组 2

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在GameMaker Studio 2提供6种类型的数据结构,在这一,我们先介绍其中的三个,它们分别是……List这个结构每个物品对应一个数字索引。这样你能快速找到想要的物品

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏的第三,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!

罗杰儿:序言

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由于LibGDX是一个框架,所以我们首先要使用UML类图建立整体架构去构造一个游戏引擎第四,整合资源文件……第八,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动……(相机跟随,岩石浮动,背景视差滚动的山脉),使用特效能让你的游戏画面会变得更加栩栩如生

版本:Early Access


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