墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办

小组帖子:享受创作的过程

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设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频……,那感觉该是很不错~Codinggamer20186月11日(转发自:原日志地址)

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

indienova.com/u/xiaof/blogread/30981

应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个让塔动起来的塔防游戏……也塔防么?……“当然是干死他娘的外星人啦”哪……怎么干呢?……玩家操作一座炮塔打外星人……(脑子不自觉的蹦出了《外星侵略者》这部传奇作品)emmm 那让玩家多几座炮塔

游戏历史上的今天:《老子制造》

indienova.com/history/429

《老子制造》一作于 2009 4 月 29 日登陆了日区的 NDS 平台,随后的日子也在美国欧洲等地发售……然后将提交作品中的精选游戏以推送下载的方式提供给玩家(社区化,类似“创意工坊”),这样的活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五后的……由于分享的便利性,这些 18 禁作品能很轻易地流入小朋友们手中,所以当时这种现象也引起了日本国内一些争议,怎么说呢

小组帖子:拟真多人生存游戏

indienova.com/groups/post/99961

1:60,也就是现实一秒钟,游戏一分钟,这样六天多一点就是一。……,这个游戏面积还是太大了,好在地球71%的面积都是海洋,这样游戏中陆地面积只有约41万平方公,海洋暂时不开放……如果是副本模式的地下矿场,就可以单独做个空间,但是想挖沙挖泥巴这种事怎么体现?

小组帖子:高度拟真多人生存+经营游戏

indienova.com/groups/post/99960

1:60,也就是现实一秒钟,游戏一分钟,这样六天多一点就是一。……,这个游戏面积还是太大了,好在地球71%的面积都是海洋,这样游戏中陆地面积只有约41万平方公,海洋暂时不开放……如果是副本模式的地下矿场,就可以单独做个空间,但是想挖沙挖泥巴这种事怎么体现?

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

indienova.com/u/news/blogread/744

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……Mr Shifty 将于 2017 登陆 PC / Xbox One / PS4

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

2015对于游戏众筹来说是在曲折中前行的一。众筹这个模式在很多人的眼里已经渐渐“变味”。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

版本:Early Access


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