《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……优化了下探险系统里面对话管理,之前都是死在代码里面,现在都资源化了,更方便管理对话和探险节点。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接代码,而不是在编辑器那里翻个老半天api,因为面向对象……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接代码,而不是在编辑器那里翻个老半天api,因为面向对象……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接代码,而不是在编辑器那里翻个老半天api,因为面向对象……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……,要么自己

会员:pinkman95

indienova.com/u/pinkman95

这个人很懒,不想介绍

会员:机写不是这样打的

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微信:机不是这样打的

机器人足球(Soccer Brawl)

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8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

ayame9joe:日常表白

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7720

真的是非常感谢诺娃收留。这朋友圈写的都不好意思发了。……正直游戏开发是不要酸葡萄,在喷之前首先想想如果可能自己选择,所以还好我们有 indienova,它教我分辨那些虚假正确……,在我可能不够坚定时候,它就是我原则

竹子_独立游戏人:《横戈》参加STEAM游戏新品节了~欢迎大家试玩。

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经过了游戏画面重置,现在横戈画面已不再是之前模样,各方面都有大幅度提升,欢迎大家来玩DEMO。……2,全新优化了战斗系统,拥有士兵级战斗反馈。3,全新画面效果。4,补给系统。5,将领系统。……6,计策,某陆系统。7,建造、资源系统。8,存档系统。9,新手教程系统。10,相对完善AI系统

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏关键

版本:Early Access


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