会员:圣留城(Sacred Stay)

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秉持WeAreMaverick的信念,做出更多神。 微:妖扶ERZA

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……目前的战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本的战斗逻辑了。……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样

发现 Hammerfight 的续作

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独立游戏现在已经不能算小众,不过确实也有一些独立游戏并没有大量的粉丝,甚至差评压倒好评,但是在一小部分玩家心目中……,绝对是神。……几年前,一场大火烧毁了他的家,尽管无人受伤,但是还是给他很大的打击

Steam 中国即将启动

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Steam 中国即将启动 完美世界旗下全资子公司完美世界奇(上海)多媒体科技有限公司及完美世界游戏有限责任公司

杉果娘:育碧“非罐头”游戏盘点:艺术性与创新性才是它屹立35年的养料

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最后的最后,我们看到了埃米尔留给女儿的:亲爱的玛丽,这是我的最后一封了,我因为谋杀军官被法庭判了死刑……玩法上本采用JRPG半即时战斗的回合模式,根据小队成员的速度值不同,会在时间轴上决定行动顺序。……如果要我推荐的话,或许还是先玩最新作《细胞分裂:黑名单》比较合理,游戏发售于2013年8月20日,尽管画质量已经称不上优秀

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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《最终幻想15》尽管口碑不佳(我首发了豪华版,别问我为什么口碑不佳......)……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本诚意。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

Indie Focus #35:你就是监视者

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这一周 Steam 突然支持了微支付,支付流程的体验比较流畅,扫描二维码就可以进行支付,弥补了没有支付宝的缺憾……引言这一周 Steam 突然支持了微支付,支付流程的体验比较流畅,扫描二维码就可以进行支付,弥补了没有支付宝的缺憾……本以章节形式进行发布,目前已经公布 2 章,时长大约 2 个小时左右,新的章节将于 11 月 3 日解锁

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量和语义,现在来看看unity中顶点程序的结构。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

野兽(BEAST)

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他所热爱与珍视的一切早已消失,或是已经变得面目全非。……独特的凶兽系统锤炼还是驱逐你内在的凶兽——由你来定夺。理智值系统迫使玩家在战斗中做出艰难的道德选择。……残酷的动态近战战斗在快节奏、无网格、回合的战术战斗中指挥你的小队

版本:Early Access


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