会员:记忆里~

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:记忆~

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏的时间运行速度是现实的……就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三”。……而拆分机制是指子类可以在代码把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统

2021

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是一款趣味性和创新性不错的小型游戏,游戏操作简单,玩家只需使用4个数字键控制小球,仔细思考,在随机场景做出合理跳跃……这是一怎样的作品?……如果我不喜欢这款游戏应该怎么做?

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么办……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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行尸走肉最终季》(以下简称最终季)是知名冒险游戏公司 Telltale Games旗下“行尸走肉系列”的最后一游戏作品……作为一款总共四的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一,并于9月25日推出第二。……而本次故事主角Clementine也继续成长,努力生存并照顾前作同伴留下的孤儿,担任起了类似第一季家长的角色

版本:Early Access


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