indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q
微信:记忆里~
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……而拆分机制是指子类可以在代码里把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统
indienova.com/steam/game/1795830
是一款趣味性和创新性不错的小型游戏,游戏操作简单,玩家只需使用4个数字键控制小球,仔细思考,在随机场景里做出合理跳跃……这是一部怎样的作品?……如果我不喜欢这款游戏应该怎么做?
indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo
微信:百里淼
indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI
微信:七里香
indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc
微信:十里桥
indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w
微信:泽里艾伦
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478
行尸走肉最终季》(以下简称最终季)是知名冒险游戏公司 Telltale Games旗下“行尸走肉系列”的最后一部游戏作品……作为一款总共四章的章节式游戏,最终季于8月15日正式发布第一章,并于9月25日推出第二章。……而本次故事主角Clementine也继续成长,努力生存并照顾前作同伴留下的孤儿,担任起了类似第一季里家长的角色
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)