让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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或者尽可能多的刷宝箱Symmetrical Treasure - 对称的刷宝箱来增加公平性Arrow 类里……Super Seeking - 关闭弓箭自带的一点点追踪效果,或者开启更强力的追踪Archers 类里……,还有很多是不属于标准规则的比较过分但很有意思的功能

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……如果我们把被收集品分为两:收集同一物品和收集同类物品,那么,就会发现《勇者斗恶龙Ⅴ》对这两都做了相应的设计……之所以要提到「失控」设计,是因为想要谈一内购,内购就是典型的「失控」设计——过度突出「正反馈」

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

这个功能很简单,只需要设置一变量和碰撞参数就可以了。……游戏的敌人,有两,先设置第一的,只会上下缓慢跳跃的小球。……按F5测试一,效果如下

战地风云™ 2042(Battlefield™ 2042)

indienova.com/steam/game/1517290

走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助,适应并征服瞬息万变的战场。……走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助,适应并征服瞬息万变的战场。……走进因失序而面目全非的近未来世界,在小队队友和尖端武器的帮助,适应并征服瞬息万变的战场

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把wwise学一,……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把wwise学一,……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-R:所以你是来自于上海交大的-Z:嗯,交大软件工程的,树莓方向。……就我目前的经历而言,如果是课程项目一的,三到四人可能比较足够。……-Z:我觉得可能我的思想比较工程师思想吧,毕竟学习编程的

彼岸晴空(Hazel Sky)

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通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……对肖恩来说,进行这次考验就是他需要面对的命运,但命运和梦想往往大相径庭,在一个工程师被尊崇、艺术家受人唾弃的世界……跨过这些障碍◎ 发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运◎ 乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空◎ 在绚丽的世界寻找和平与安宁

彼岸晴空(Hazel Sky)

indienova.com/game/hazel-sky

通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……对肖恩来说,进行这次考验就是他需要面对的命运,但命运和梦想往往大相径庭,在一个工程师被尊崇、艺术家受人唾弃的世界……跨过这些障碍◎ 发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运◎ 乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空◎ 在绚丽的世界寻找和平与安宁

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……Gizmos 标识目录gizmos允许你将一些图标添加到场景中,作为一些辅助标示,比如可以标示出一些正常情况看不见的线或点……子目录:-Commons:通用-Tools:工具-Shaders:自己写的shader-具体业务文件夹

版本:Early Access


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