顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器可能区别就大了……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

星空(Starfield)

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Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……在这款 Bethesda Game Studios 迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系寻找稀有神器的太空探险者团体……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

子午線157: 第1章(Meridian 157: Chapter 1)

indienova.com/steam/game/1458920

在寻找神秘现象时,你发现自己被困在一个偏远寒冷,靠近北极岛屿上的一处设施。这是什么地方?……为什么遭到遗弃了?……在这里,你将搜索,调查并解开重重谜团,进一步揭开第157条子午线背后的真相

子午线 157:第 1 章(Meridian 157: Chapter 1)

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在寻找神秘现象时,你发现自己被困在一个偏远寒冷,靠近北极岛屿上的一处设施。这是什么地方?……为什么遭到遗弃了?……在这里,你将搜索,调查并解开重重谜团,进一步揭开第 157 条子午线背后的真相

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……教程的扰动强度也许有些过大

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

独立游戏开发,最核心的三个风险项是,开发成本,时间周期,以及,作品特质。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……当你的游戏上架STEAM,为什么玩家会玩你的游戏,你说因为你的游戏是新游戏,那么同一天除了你之外还有

衔尾:2022.08

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因为中国神话,火就是一个基础元素,可能得益于地理位置或是其他什么原因,人掌握火似乎是一件很正常的事。……而且中国神话传的是种子,农耕才是刻在我们文明骨子的魂,这里又可以衍生出“吃了没”的讨论……2022.8.3……碎片化的信息到底有没有营养呢……2022.8.14在准备上架试玩版,但对发布试玩版充满恐惧……“君有疾在腠理,不治将恐

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

地下冒险派对(Spelunker Party)

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那里究竟藏着什么秘密?女探险家急忙赶往大本营,期待着一场大冒险! 探索和揭开地穴深处的奥秘!……图示化的聊天可助你和好友进行简◎休闲的交流,所以无需担心语言的障碍!◎通过收集石板原石获取新道具!……随着你在洞穴不断前进并遇到新伙伴,会有更多可玩角色可供选择!祝你好运,玩得开心!

密教模拟器:食尸鬼(Cultist Simulator: The Ghoul)

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一瓶允许人赴许多宴席的最后一场的灵药。一种无法拒绝的饥渴的折磨。……在淡白至极的画作令失落的辰不朽。只是得小心,你得满足你的饥饿免得它在你体内生长。……与画作进行想象的对话。为悼歌诗人的目的服务,虽然这也许会与其他辰的利益冲突。寻找凄美的结局

版本:Early Access


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