小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

前几天我在元素和百度独立游戏贴吧发了帖,招募美术小伙伴。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……对了,项目暂定名叫《普通家庭》

起飞吧!兔兔(起飞吧!兔兔)

indienova.com/steam/game/1938260

关于我们关注我们,一起期待更多好游戏~HLS官方博:@Homo_Ludens_StudioHLS官方……兔兔这么可爱怎么可以——游戏机制:《起飞吧!……邪恶兔兔可一点不好对付,随著深入兔子王国,关卡难度逐渐递增,还有诸多BOSS等你挑战·随心难度选择——普通和硬核两条路

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

indienova.com/steam/game/2316330

关注我们:官方博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+

大航海家3(Patrician III)

indienova.com/game/patrician-iii

《大航海家 3》是一款即时的贸易模拟类游戏,包含大量的建造元素,并以 14 世纪北欧地区的航海贸易作为游戏的历史背景……作为地中海小镇的一名普通居民,你的目标就是从一名单纯的无名商人成为一位伟大的航海家,并有可能成为汉萨同盟的最高领袖

开关(InOutPath)

indienova.com/game/inoutpath

你将控制一只小猫踏上寻找过去的救赎之旅,但在旅途过程中会有各种各样的小鸟来阻挠你前进,由于动物们都只能沿着一的路径行走……在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候,得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一程度的挑战……3、普通关卡的最后几关相对较难,保证一程度的挑战性

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)