indienova.com/game/die-by-the-blade
“无恐,无惧、无疑,无惑。”……– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
indienova.com/steam/game/2139310
微博:幻想小白工作室微信公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》是一款改编真实案件的推理解谜类游戏……假如时间倒流了....于是一个关于时无烬的故事就被创造出来了...而在游戏里大家更多的会体验到和船上乘客的互动和对他们的救赎中去……我们改变不了世界,那就改变我们自己—时无烬的世界里,只要有坚定的信仰,你所做的每个改变都会改变世界一小点
indienova.com/game/fate-hunters
Fate Hunters 是一款采用卡牌机制(牌组构筑)的 Rogue-lite 类游戏。……*) 用于改进你的起始牌组的 10 多张卡牌 *) 30 多种怪物*) 10 多个独特的 Boss*)……程序式关卡生成、随机技能、道具和武器 - 每次前往塔楼都是独一无二的,与上一次的外观大相径庭
indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs
微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/steam/game/2088770
通过构筑独一无二的卡组,并充分运用策略来战胜一波波强大的敌人,然后收集它们的灵魂来强化自己,以应对隐藏在更深处的挑战……将我们的另一位卡牌战斗者加入心愿单!……并在冒险中,通过和各个NPC以及敌人的交互中,书写出属于你的独一无二的精彩传说!
indienova.com/game/great-warriors
《亚历山大战记》是一款卡牌对战单机游戏,核心乐趣是卡牌搭配。……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑……打每张牌应该都有一个资源消耗,不同价值的牌消耗也不同,这就要控制资源的产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源了,所以在游戏里设了两个倒计时
indienova.com/steam/game/2807100
键盘和游戏手柄输入仅限于开始、暂停、恢复和退出游戏。……或 X”- 开始/暂停/恢复东按钮“B 或 O”- 退出触摸屏径向按钮 - 移动控制左下按钮 - 暂停……/恢复暂停模式下的“L 或 R”按钮 - 将径向控制调整到左侧或右侧
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Traffic Jams在这个怪诞离奇的 VR 游戏中,你需要控制交通,直面让人抓狂的事件和肆无忌惮的路怒症行为……这款怪诞离奇的 VR 游戏里还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!
版本:Early Access
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